Posts tagged ‘developing’
CaveRun ha una Grafica!
E dopo aver capito per bene come disegnare sui canvas ecco qui la nuova versione di CaveRun. Ovviamente siamo ancora lontani da qualcosa di distribuibile, ma siamo sulòla buona strada!!!
CaveRun: Implementato l’accelerometro
Ho implementato l’accelerometro per tutti i 3rd FP1 grazie al modulo aXYZ. Ho anche fatto una semplice calibrazione prima di partire. Ecco il video!
![[UNSET] [UNSET]](http://lh6.ggpht.com/-BT5ENMVoB0w/ThtEo5QPt3I/AAAAAAAAB1U/RHUX7Q7SLo0/s160-c/%25255BUNSET%25255D.jpg)